ドラゴンクエストビルダーズまとめ【DQB】

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【DQB】もう少しモノ作るのに特化したチャレンジ要素欲しくね???

   

863: 名前が無い@ただの名無しのようだ
チャレンジ要素がもう少し物作るのに特化したものならなぁ
朽ち果てた城を復旧するとか、
どこかにある建物のレシピを探して建設するとか、
街を発展させて人を100人集めるとか

モンスター倒すとか、タイムアタックとか、
なんかゲームの特性にあんまり合ってないような、、、

883: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>863
確かにね、3匹のドラゴンから取れる素材で置物作って置けばメルキドガーデン完成!とかそういう方がより達成感あった
フリービルド村人10人が分かって個人的に一番痛い不満が見付かった、そこそこ大きな町作ろうとしてた最中だったからショック
まぁ作るんだけどねw
891: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>863
飽くまで「復興」が主点であって「発展」じゃないんだよねー
どう頑張っても集落が限度で村とか町とかにはならないのがなんとも
904: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>863
屋根修理とか、キャンプゲージMAXは条件であるし、特定レシピの建設ならメルキドガーデンやら秘湯がそうなんじゃないの?
915: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>863
モンスターはゆっくり倒せるからいいけどタイムアタックだけはまじでないわ
963: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>915
しかもタイムアタックって炎の剣のレシピとかなんだろ?
装飾品ならまだしも、最強装備がタイムアタックで取れるとか無いわ

探索して色々作って遊びましょうって作風なのに、
全部すっとぱしてクリアさせるってどうなのよ?

965: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>963
ヒント:エクスかリバーⅡ
967: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>963
これ周回して遊ぶゲームだから
一周目はじっくりやって二周目でタイムアタックすればいいだけ
984: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>963
ほんとにな・・・クラフトを楽しむゲームなのに
そんなの最小にして効率プレイしないと解禁しない要素いれるとかアホだよな

むしろ○○日”以上”プレイで解禁で良いよな

987: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>984
それは面倒なだけだわ
989: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>987
ベッドに寝ればいいだけだから簡単じゃね?
992: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>987
別に夜しか寝れないわけじゃないしベッド前連打でいいからそっちのほうがマシだわ…
993: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>984
好きにクラフトしたらいいだろ
セーブデータ分けて何周も出来るんだから
995: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>993
何周もすることをレシピ解放のためにやらされるのが嫌だ

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